我的家庭影院的建立是組合了小臥室和相鄰一個儲藏室。結果房間仍是比較小但是我建立一個非常完美的家庭影院。
我的目標是在我能承受的投入范圍內建立一個音響效果和視頻效果俱佳的家庭影院空間。雖然我預算并不高,但我寧愿在設備投資上花的更多一些。享受高品質影院帶來的逼真效果每次觀賞都非常的盡興,事實證明我這樣的投入時正確的選擇。
我將詳細的講述關于設備選配,房間建聲,家庭影院布線,空調的安裝以及存儲的設計問題。
房間
前面提到,我的家庭影院視聽室是通過打通了一個小臥室與鄰接的一個存儲間。地方真是極為狹小。我封掉了小臥室里的朝向戶外的窗戶,儲藏間的水泥墻上我也加了一層石膏板。因為這里連接著另一個臥室,為了不影響家人的休息我簡單的做了一個隔聲處理,是用交錯龍骨結構大了兩層石膏板之間的空腔距離,在龍骨的家庭影院這一面加裝了雙層的石膏板,這樣的處理,聲音基本是不會穿透水泥墻去影響隔壁的家人休息了。這樣的作法適用于一般家庭影院(分貝不大于90)的影院隔聲使用,造價便宜基本不使用專業(yè)的隔音材料也能起到比較好的效果。
準備作為影院的這個小空間在尺寸比例上其實是很不利于聲學處理的,他的長和寬幾乎是倍數(shù)關系。
這樣會引起長寬平行面的駐波共振,為了解決這個問題,我設計了兩組可以占據(jù)整個寬度的儲藏柜分別安置在前后的墻面上。這樣可以有效的客服了平行墻面的駐波。優(yōu)質木材打造的木柜對駐波會起到良好的克制作用,但柜子的格擋要有一定的厚度,開口尺寸和深度也是有講究的。有些時候無需使用專業(yè)的聲學處理產(chǎn)品,一般的家具也可以起到擴散的作用,但究竟使用那些家具去調節(jié)聲場,心中一定要有數(shù)必要的情況下需要請一個專家來指導一下。
雖然是小的房間,我也使用了一個雙開門,為的是增加進入房間的寬度,這樣可以很方便的將一些家具和設備搬入這個房間。為了保持和外面整體家居配套出于美觀的效果,這個雙開門是有玻璃的。我在影音房的里面使用了一個法國雪尼爾絨做的厚窗簾同時里襯加了遮光布,這樣的窗簾不但有效的遮光,同時消除了門上玻璃帶來的聲波的直面反射。
房間被涂成了比較自然的中灰色,同時加了一點藍色,天花上是更深一些的顏色,配色原則是遞進調和。其實一個家庭影院所使用的顏色并不需要有多嚴格,有時為了追求色彩的對比度,需要把房間的顏色弄的越黑越好,這個我不反對,但還要自己去把握,因為那樣的顏色畢竟人在里面呆著并不舒服。兩惻墻面使用了弧形的吸聲立柱做吸聲處理,天花板在投影機的周圍也安裝了一些吸音塊體。
水泥地面是使用比較厚的地毯覆蓋的,地毯下面也加裝了比較厚的地墊。
聲學
我看過很多家庭影院的裝修,也體驗過其中幾間的效果,有很多家庭影院的設計一味的追求吸聲,做了太厚的軟包,這樣的房間聲音死寂,使人很不舒服。效果也不是很好吸收了太多的低頻。對于小房間的聲學處理,吸聲面積不應該超過40%,吸聲的位置也需要嚴格的把握,第一次反射聲的區(qū)域是需要吸收聲波能量的。
在一般的小房間作為家庭影院使用有三個典型的聲學難題需要處理他們是房間的共振也就是駐波,還有平行墻面的震蕩回聲,混響時間,還有一定程度的回聲。
Bass Resonance - standing waves that can result from parallel walls and parallel floor/ceiling.低音共鳴– 持續(xù)聲波能被導致從平行的墻和平行的地面/房頂。
Reverb Time - the time required for any sound to decay in the room.回應時間– 任何聲音在房間中凋亡所需的時間。
Reflections - direct reflections off of walls arriving at the listening position within 10ms of the original sound.反射– 直接反射到墻再到聽覺位置在10米之間的原聲。
有些時候人們過分的相信聲學處理的影響,其實聲學處理只是一個調整,用于消除不好的聲學影響,但是那些不好的影響主要來自于不好的房間比例,所以如果從一開始就選擇一個良好比例的房間作為家庭影院使用,會省去很多的投入成本同時得到良好的音質。
我們目前的房間都是鋼筋水泥墻面而且面積不大,因為聲音硬反射的原因,房間里的混響和回聲都很嚴重,同時房比例比較規(guī)矩,基本都是方方正正的,這個就會產(chǎn)生房間的駐波,所以聲音會“隆隆”的根本沒有層次,人生對白也聽不清楚,如果使用卡拉OK設備還會有很多的嘯叫現(xiàn)象。我們的目的就是把房間做吸聲和擴散處理的調整,使房間的混響降下來,達到影院所要求的混響指標,也就是混響在0.3-0.4毫秒,(500赫茲的時候)。這樣無論什么樣的聲壓級聲音聽起來都不會發(fā)散,很有密度感,同時有很好的層次感。同時我們按照測量出來的房間駐波頻段設置低頻陷阱、和擴散體,是聲音的聲場效果更自然。
低音共振
低音共振是最棘手的問題,家庭影院必須處理的。我們剛才說過在典型房子中許多房間是長方形和有著平頂(與地面平行)。這將導致聲能的放大效果或者是一定低音頻率(波長是房間維度的數(shù)倍)的增加,結果是某一個低音波段特別突出大于其他的頻段造成音染色。最壞的情況是這樣的低頻特征出現(xiàn)了很多,會出現(xiàn)在很多軸線上的共振,這時駐波就出現(xiàn)了。
最初的建造,我的房間有十分嚴重的低音共振問題。房間的長度差不多是高度的兩倍,是接近寬度。我能夠減少低音共振的問題通過減少了房間的長度,通過加上柜子在房間的后面(從地面到房頂,從墻到墻)和屏幕的后面。
前面的櫥柜實際上是一個低頻陷阱。用來吸收特定頻率的低音能量在房間中的共振。
最后的結果是較為平滑的低音能量特別是在座位的位置聽起來就比較平順了。
混響時間
混響時間是聲波衰減的速率時間具體的規(guī)定有一大套專業(yè)的定義這里不再詳述。對于我們來說一間房間有著太短的混響時間將聽著十分干燥和無生命感。房間有著太長的回應時間將使得聲音渾濁不清晰。
很多人問房間中最佳的混響是多少,這個不一定。如果是純用來做影院并且設備的功率也很大,混響時間偏小是有好處的,但設備功率比較小需要有一定的混響來放大聲音的聽感
對于混響的基本檢驗我們使用擊掌的方式就可以體驗出來,擊掌檢測對于一個有經(jīng)驗的聲學工程師來說可以得到很多的聲學信息。
反射,影像
墻面的聲音反射和其他物體在房間中能減少細節(jié)和圖像的特征。聲音反射有兩類– 那些能從原聲中被區(qū)分和那些不能區(qū)分的。這就是第一次反射聲和二次反射聲。
第一次反射聲不能被區(qū)分是最傷害音質的。這個是因為這些反射迷惑人的聽覺功能造成定位模糊。時間越近反射將越接近原聲,造成更壞的影響。
較長延時的反射能實際上幫助制造空氣感到聲音只要反射波能量與原來相比不是太高。房間中那些反射將擴散到你的耳內。但是如果你的座位距離后面的墻是5-6英尺,后面的墻是平滑的,你可能想考慮加上一些漫散裝置(或者甚至一些書架)為了這墻幫助減少直接反射的強度。
我沒有擔心過短反射的側面或后面的墻。吸收控制板在那些墻上可減少短反射的能量,但是代價是減少反射物時間和使得房間寂靜太死了。但盡管喇叭比較靠近那些墻,我滿足圖像和卓越的聲音在其他方面。
我決定使用擴散板(RPG BAD控制板)在側邊的墻上僅僅低于后面的喇叭。這樣減低直接從對面墻上喇叭的反射。