我先說在前面,本篇嚴格來說不算是評論、而是技術(shù)應(yīng)用,因為madVR Envy Core這項產(chǎn)品不是家庭劇院系統(tǒng)的「必需品」,不使用不會影響顯示器材自身的「正!拱l(fā)揮(包括原有的優(yōu)點與缺點),然而對于高價顯示器材、特別是頂級家庭劇院投影機的用家來說,madVR Envy Core可以有效改善畫面整體的階調(diào)與色彩,比起像是換昂貴線材、各種道具那類作用不明、不保證改善(改變不等于改善)的制品,madVR Envy Core有明確的使用目標、功能項目與作用,使用得當,它能讓顯示器材的畫面更趨于真實景物的視感。
Envy Core的主要功能
Envy Core是madVR家族中相對便宜很多(與Envy Extreme 和Pro比較)、體型也更小的影像處理器,正因為比較平價,它不像自家的上位機種幾乎都是用在專業(yè)或訂制的頂級劇院它更適合走入家庭, 提升家庭劇院系統(tǒng)之中直視型顯示器(包括智能電視與大尺寸microLED)與投影機的影像表現(xiàn)。
Envy Core的主要功能包括:4K HDR動態(tài)色調(diào)映射; 畫面寬高比變換與非線性拉伸可以讓投影機對應(yīng)不同的銀幕比例、搭配電影變形鏡頭、還能對應(yīng)影片畫面光域不同的寬高比放大去掉黑邊: 支持專業(yè)人員做1D或3D LUT色彩校準(支持Calman與ColourSpace );內(nèi)建字幕管理功能并支持IP遠程控制。
目前最主流的高畫質(zhì)影片內(nèi)容主要是基于4K、HDR與廣色域這三項性能條件,如果顯示器材能好好「接住」這些高畫質(zhì)視訊、更正確、敏感、完整地反應(yīng)在顯示畫面上,肯定會讓觀賞者感受到極高的真實度,這里我講的真實度只有一部分條件是基于解析度,另外還有更重要的條件則是要真確反應(yīng)光影的階調(diào)與色彩,依我的經(jīng)驗,人們視覺對真實程度的感受,光影階調(diào)與色彩正確性的影響力往往比分辨率還要高(我們看起來更敏感),而madVR Envy Core應(yīng)用目的就是改善光影階調(diào)與色彩。
madVR Envy Core的主要功能之一:色調(diào)映射
我想多數(shù)玩家并不理解什么叫做色調(diào)映射(Tone Mapping),雖然中文字面,講的是「色調(diào)」、但是實際上Tone Mapping主要的作用是在從明到暗的亮度階調(diào)方面,為什么顯示器材都有、他們還要特別做色調(diào)映射處理呢?這是因為真實世界景物從耀眼的陽光到陰森的暗夜明暗變化范圍相當大,當HDR拍攝影片在目前已經(jīng)廣為使用,以往無法表現(xiàn)光影的巨大反差、尤其是亮部的明暗與色彩階調(diào)已經(jīng)拍攝下來、制作成4KHDR影片,創(chuàng)作者當然希望最終
的影片內(nèi)容保留更多當時眼見實景的逼真程度,HDR影片的最高亮度是可以訂在1000至10000 nits,(實則以1000至4000 nits占多數(shù)),「專業(yè)用」高階的顯示器材也確實有過人的本領(lǐng)(現(xiàn)役已經(jīng)有4000 nits的Master Monitor了)充分反應(yīng)HDR影片的明暗范圍,但是我們使用高階電視機(智能顯示器),全畫面(不是局部)最高亮度僅有600至1000nits,多數(shù)投影機打出來的最高畫面亮度更是只有50至150 nits,請各位想象一下,要把HDR原片這么大的明暗動態(tài)范圍塞進家用顯示器材有限、而且還小很多的范圍內(nèi)這有多難!就是因為難,所以有豐富經(jīng)驗的大廠與多數(shù)品牌對應(yīng)HDR顯示的tone mapping處理會有高下之分,最大的差別在于亮部階調(diào)損失的多寡以及接近全黑「極暗位,的層次非常不分明這些大廠的開發(fā)者不是不知道問題在哪里,其中還有能徹底發(fā)揮硬體性能(特別是指影像處理芯片)的高手,但是在成本限制下,影像處理電路的硬體僅能提供很有限的運算能力,像是利用芯片有限的處理效能、在「視覺焦點,加大處理力度,就是要把有限的算力用在刀口上,如果處理效能極高,就能做更進一步的影像優(yōu)化。
比較有無使用madVR Envy Core的差異
以下4組照片我都是用單反相機校正到標準色溫,以包圍曝光實拍畫面,用包圍曝光目的就是為了不修圖,所以有沒有效果都確實反應(yīng)在照片檔案上。比較每組處理前(上圖)與處理后(下圖)就能看出階調(diào)特性的差異,例如處理后的雪地、云朵亮位的層次變得完整,立體感與色彩(Envy Core可以做色彩校正)也有顯著差異。
影像處理電路是與家用顯示器材完全不同的硬件等級
它們做不到的就是madVR Envy Core的主要任務(wù),而它會把HDR視頻經(jīng)過處理之后以SDR輸出交給顯示器材,講到這里你會不會覺得哪里怪怪的?HDR轉(zhuǎn)SDR不會損失階調(diào)與動態(tài)范圍嗎?以最高亮度來說,本來家用顯示器材都會有所收斂,號稱超過1500 nits者不僅是局部、而且是瞬間,還要在特別設(shè)定的觸發(fā)條件下才會出現(xiàn)號稱的超高亮度數(shù)值,而且我測過很多電視在SDR和HDR顯示峰值亮度幾乎完全相同,所以「該有多亮,就看是用HDR對應(yīng)顯示器
材在何種狀態(tài)下的SDR,所以我們應(yīng)該關(guān)注的重點不該在亮度、而是在EnvyCore有沒有辦法提升階調(diào)特性。
既然講到「提升」,那就表示它必須強過顯示器材的處理電路,現(xiàn)在很多高階電視用的SoC芯片我們認為已經(jīng)很不錯,而Envy Core用的則是NVIDIA 的4060 GPU(圖形處理器),處理效能遠高于電視芯片。 GPU原本是用在顯卡(游戲需求)、后來用在挖礦(獲取加密貨幣)、現(xiàn)在最頂?shù)膭t用在Al,Envy Core也確實應(yīng)用GPU做Al-based像素變換(上轉(zhuǎn))、AI-based anamorphic拉伸轉(zhuǎn)換,并且madVR準備進一步發(fā)展Al-based 4K HDR dvnamic tone mapping處理與Al-based motion adaptive deinterlacing。
使用前的準備工作
在Envy Core接上顯示器材之后要先進行設(shè)定,首先選擇顯示器材「影像處理最少」的模式、并且盡可能關(guān)掉圖像處理項目,讓madVR Envy Core有更大的發(fā)揮空間,接著實測顯示器材的最高亮度、將測得數(shù)值輸入相關(guān)選項,再以測試軟件畫面輔助,檢視調(diào)整白色與黑色位階、確保明暗兩端的階調(diào)完整性。如果請來專業(yè)人員,還可以進一步做色彩校正,如果是3DLUT大概需要調(diào)整兩三個小時或更久對。
每一格畫面實時做HDR動態(tài)色調(diào)映射處理
從客觀條件來看,硬件的效能愈高、處理的精細程度就會愈高,Envy Core的主任務(wù)是HDR動態(tài)色調(diào)映射(HDR DTM, Dynamic Tone Mapping),它會根據(jù)顯示器材的最高亮度確認影像輸出亮度信號的峰值,對輸入影像逐幀(每一格畫面)做最佳化的處理,簡單解釋就是以極快的速度分析輸入視訊每個畫面的明暗范圍與光影,即時個別調(diào)整各單一畫面的對比
與灰階變化、盡可能把顯示器材的階調(diào)與對比性能「利用到極限,
階調(diào)特性有顯而易見的改善
看起來如何?我實際比較好幾個4K HDR片段在顯示相同畫面、在同一部顯示器材(我是用OLED顯示器檢視)畫面上看,我認為最大的差別是在高光部分,尤其是最亮位的10%,家用顯示器材幾乎都很難避免最亮部的層次被硬生生「切掉」,特別像是在雪景畫面接近全白的5%、會變成「一整塊的白,雪地變成平的,而Envy Core處理過后的顯示畫面在接近最亮位附近、還是能看到積雪的厚度與形狀,講得明白一點:大多數(shù)顯示器會丟失(切掉)HDR影片原本該有的高光階調(diào)(包括明暗與色彩)、Envy Core都能幫你找回來。
我接著繼續(xù)看下去又觀察到一些現(xiàn)象:Envy Core能找回來的還不只是最亮位附近,包括整體光影層次,相近色系深淺漸層、些微的色調(diào)變化變得更為敏感而細膩,而且沒有比較就沒有傷害,以前「以為」已經(jīng)夠線性的明暗與色彩漸層,現(xiàn)在跟Envy Core處理過后的顯示狀態(tài)相比居然會顯得有些生硬, Envy Core是把暗部到中端的層次感變得非常完美,我認為這就是它讓畫面中的景物看起來更接近眼見實景的主要原因。
高階家庭劇院玩家能調(diào)校出自己想要的影像風(fēng)格
我相信它能夠讓影像玩家們不只是理解、而是能實際感受到深度與質(zhì)感的分辨率,各位可能覺得有點怪,它優(yōu)化了階調(diào)、確實能讓物體的立體感與全體景深感變得更好,跟質(zhì)感有什么關(guān)系 ? Envy Core還提供不少能讓用家自行設(shè)定、調(diào)校影像風(fēng)格的選項,基本的我就不說,它的色飽和度有分「全體」跟「高光」,所以在不容易看出色彩的亮部可以自己斟酌調(diào)高; 它還有l(wèi)mage Upscaling可選擇銳化或銳化加超解像,以下還有邊緣、細節(jié)、顆粒感...這些能
微調(diào)銳利度與「質(zhì)地」的選項; 在Tone Mapping的菜單中,有Look項目可以自選Nature Balanced、Punchy、Vivid與Overcooked依序從暗到亮的五種視感光影階調(diào)。
所以說madVR Envy Core的功用不只是用來做顯示的優(yōu)化、還能讓極為挑剔的玩家們做各種類型的微調(diào)、調(diào)校出自己想要的影像風(fēng)格,因此我認為高階玩家、尤其是投影用家可以認真評估將madVR Envy Core納入您的家庭劇院系統(tǒng)。
規(guī)格
●數(shù)字影像處理器●主要功能:HDR Dynamic Tone Mapping(DTM)、Aspect Ratios
Management、3D and 1D LUTS色彩校正●尺寸(高x寬x深):尺寸(WxDxD)
438x343x104 mm●重量:10.5公斤