普及藍(lán)光3D 要破解舒適度等多種瓶頸

在3D普及的道路上,終端價(jià)格高昂和內(nèi)容匱乏一直被認(rèn)為是兩大攔路虎。其實(shí),還有影響3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展另一瓶頸,這就是人體健康舒適度的問題。在日前舉行的第六屆中國國際3D立體視像論壇上,健康舒適度成為業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注重點(diǎn)。事實(shí)上,這一瓶頸從《阿凡達(dá)》的上映就開始凸顯,從米蘭到臺(tái)北出現(xiàn)了一系列觀眾觀影后身體不適的問題,據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)調(diào)查顯示,超過50%的觀眾在看完《阿凡達(dá)》后會(huì)出現(xiàn)不同程度的“3D視頻綜合征”癥狀。今年初,臺(tái)灣一名男子在影院觀看《阿發(fā)達(dá)》昏迷后送至醫(yī)院,最后因?yàn)椴l(fā)癥而死亡。不久前三星發(fā)布的相關(guān) 報(bào)告指出,長時(shí)間收看3D電視可能會(huì)引發(fā)中風(fēng)、頭暈等健康問題,還包括眼睛干澀、暈眩頭疼等短時(shí)間的后遺癥。

健康問題,讓眾多消費(fèi)者遠(yuǎn)離了3D電視、3D電影。“3D企業(yè)要非常重視人體健康,這是非常核心的問題”,中國3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書長唐斌對(duì)記者說道。他表示,3D內(nèi)容的開發(fā)不能單純新奇,更要考慮人體舒適度,對(duì)損害人體健康的偽劣3D產(chǎn)品要嚴(yán)厲打擊,“這需要整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)調(diào)控制,單靠某個(gè)企業(yè)是不行的。”

3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟專家、北京理工大學(xué)信息與電子學(xué)主任王涌天認(rèn)為,對(duì)于由于系統(tǒng)安裝制造引起的不舒適,例如視差圖形狀、顏色差異、投影機(jī)安裝和刷新率等,可以通過建立相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行規(guī)范和控制。對(duì)于由于3D顯示機(jī)理和人眼視覺生理引起的畸變,由于這些是不可避免的因素,只能采取大量的實(shí)驗(yàn)建立相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn),對(duì)3D顯示場所的設(shè)計(jì),例如觀看位置、觀看角度等提出要求,滿足人眼舒適觀看的要求。要想3D普及推廣開來,舒適度標(biāo)準(zhǔn)的研究和建立已勢(shì)在必行,這需要國內(nèi)的企業(yè)和研究機(jī)構(gòu)聯(lián)合起來行動(dòng)。

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